Fizemos uma reunião na sexta, 05/07, para esclarecer alguns pontos do projeto e nos planejarmos para as férias. Nosso objetivo primário é concluir boa parte da programação principal do jogo (a engine do RPG e o editor) para podermos nos dedicar ao conteúdo, design e testes do jogo em si no segundo semestre. As tarefas realizadas durante a semana foram:
- Gabriel: Movimentação de personagem, interfaces de menu, roteiro.
- Hugo: Interface do editor.
- Lucas Hideki: Interfaces de menu.
- Leon: Movimentação de personagem.