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segunda-feira, 22 de abril de 2013

Relatório de atividades (14/04 a 20/04)

Nessa semana, verificamos que o máximo de otimização que conseguimos alcançar só nos permite obter um bom desempenho em tablets ou smartphones de boa performance. Considerando também aspectos de design e jogabilidade, foi decidido que o Shadow Struggles só irá suportar PC e tablets (ainda a partir de Android 2.2). Sumário das atividades:

  • Gabriel: Game design, otimização de recursos e detalhes na interface.
  • Hugo: Implementação do tutorial.
  • Leon e Lucas Hideki: Interface dos menus.

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