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segunda-feira, 25 de março de 2013

Relatório de atividades (17/03 a 23/03)

Com o sprint chegando ao fim, já podemos ver um caminho claro até onde queremos chegar. Enfim, ao relatório.


  • Gabriel: Reorganização dos recursos em atlas de texturas, concertos em arquivos e animações, reestruturação da documentação de game design.
  • Hugo: Reestruturação de parte do código, testes unitários.
  • Leon: Testes unitários, início da otimização das imagens.
  • Lucas Hideki: Testes unitários.

Uma das tarefas do sprint já foi concluída; a atualização das bibliotecas do libgdx foi realizada com sucesso, de modo que o jogo roda da mesma forma que rodava antes da atualização. Os testes unitários e processo de otimização para Android também estão próximos do fim. O game design deve estar pelo menos majoritariamente pronto até o final do sprint, enquanto as interfaces talvez não possam ser elaboradas e/ou implementadas a tempo.

segunda-feira, 18 de março de 2013

Relatório de atividades (10/03 a 16/03)

Semana sem muitas novidades, mas por enquanto as coisas estão sob controle.

  • Gabriel: Refatoração de grande parte do gerenciamento de recursos e mais tentativas de implementar a nova interface através do TableLayout.
  • Hugo: Tentativas de implementar um sistema de log e refatorações no código.
  • Leon: Testes unitários.
  • Lucas Hideki: Documentação de código.

Novamente, o Felipe do Shadow Struggles Online nos auxiliou no que diz respeito à manutenção do código. Adicionalmente, foram levantadas algumas observações quanto ao game design, das quais chegamos a duas decisões:

  1. Haverá um sistema de "New Game+" quando o jogador chegar a algum final, permitindo que ele regresse a um estado antes de realizar uma escolha. Ele regressará com todos os seus atributos mantidos, mas terá que enfrentar os mesmos inimigos e ver as mesmas cenas novamente.
  2. Haverá um item especial para limpar a distribuição de pontos realizada por um jogador, permitindo que eles os redistribua. Este item provavelmente será adquirido no Shadow Struggles Online, mediante compra por cash.

domingo, 10 de março de 2013

Relatório de atividades (03/03 a 09/03)

Nesta semana inaugural, estabelecemos as principais atividades do projeto no ClockingIT, site que permite o gerenciamento de tarefas dentro de uma equipe. Infelizmente, não conseguimos encontrar uma boa ferramenta gratuita voltada a Scrum, então vamos ter que adaptar o ClockingIT às nossas necessidades. Enfim, aqui está o que temos planejado para o primeiro sprint.

segunda-feira, 4 de março de 2013

Relatório de atividades (25/02 a 02/03)

Nesta semana ainda não houve nenhuma atividade oficial porque foi a etapa de apresentação de propostas. Seguem os slides utilizados:



Com a proposta aprovada sem problemas pelos professores, podemos enfim começar (ou melhor, continuar de onde paramos no ano passado). Os objetivos primários desta semana são criar as user stories a partir dos requisitos, estimar essas user stories através de planning poker e planejar o primeiro sprint. O documento inicial de requisitos é o seguinte: