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segunda-feira, 25 de março de 2013

Relatório de atividades (17/03 a 23/03)

Com o sprint chegando ao fim, já podemos ver um caminho claro até onde queremos chegar. Enfim, ao relatório.


  • Gabriel: Reorganização dos recursos em atlas de texturas, concertos em arquivos e animações, reestruturação da documentação de game design.
  • Hugo: Reestruturação de parte do código, testes unitários.
  • Leon: Testes unitários, início da otimização das imagens.
  • Lucas Hideki: Testes unitários.

Uma das tarefas do sprint já foi concluída; a atualização das bibliotecas do libgdx foi realizada com sucesso, de modo que o jogo roda da mesma forma que rodava antes da atualização. Os testes unitários e processo de otimização para Android também estão próximos do fim. O game design deve estar pelo menos majoritariamente pronto até o final do sprint, enquanto as interfaces talvez não possam ser elaboradas e/ou implementadas a tempo.

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